LLM-test/prompts/code/3-交互网页游戏.md

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Raw Blame History

主题设定

「星际文明探索者」 —— 一款以宇宙探索为核心主题的沉浸式交互网页游戏。玩家扮演一名星际探险家,驾驶先进的星际飞船在浩瀚的宇宙中穿梭,探索未知星球、收集星际资源、抵御宇宙威胁,并逐步揭开宇宙文明的神秘面纱。


核心功能需求

游戏机制设计

玩家控制一艘具有先进推进系统的星际飞船,在 procedurally generated程序生成的宇宙空间中自由移动。游戏应包含以下核心玩法

探索系统:宇宙空间由数千颗恒星、行星、陨石带和星际尘埃组成,支持无限滚动或动态加载机制。每颗星球拥有独特的外观特征(颜色、大小、环系统、大气层效果),玩家可以操控飞船靠近星球进行扫描和分析,揭示星球的地质构成、是否有水资源、是否适宜居住等科学数据。

资源采集:玩家在探索过程中可以采集星际资源,包括稀有矿物、能量晶体和古老文明遗迹碎片。资源管理系统需要在界面上清晰展示当前载量和采集进度,同时提供升级飞船引擎、护盾和扫描仪等子系统的功能菜单。

战斗系统:宇宙中潜伏着各类威胁,包括自动防御无人机、太空海盗和流浪小行星。战斗采用即时制,玩家通过鼠标控制飞船瞄准,键盘控制移动和技能释放。战斗特效应包含激光束、等离子体爆炸、护盾能量波动等视觉反馈。

进化成长飞船在战斗和探索中获得经验值解锁新技能和装备。升级界面采用3D旋转展示飞船模型玩家可以选择性强化推进系统影响移动速度和加速度、能量系统影响护盾持续时间和武器威力或扫描系统影响资源发现概率和星球信息完整度

视觉设计规范

整体美学采用深空蓝紫色调为主基调配合高亮的星光效果和流线型的界面元素。所有UI元素需采用半透明磨砂玻璃效果边缘带有微弱的发光描边营造未来科技感。字体选用无衬线字体部分标题使用带有渐变发光效果的定制字体。

背景层:使用 WebGL 或 Canvas 渲染动态星空背景,星星具有视差滚动效果,远处的星云采用多层半透明叠加营造景深感。偶尔出现的超新星爆发、脉冲星闪烁和流星雨增添动态氛围。

粒子系统飞船引擎喷射的火焰、战斗爆炸效果、能量护盾激活时的涟漪、采集资源时的粒子汇聚效果均需要精心设计。粒子应具有物理运动特性速度、加速度、生命周期、颜色渐变总数在保持60fps流畅度的前提下尽可能密集。

动画过渡:所有界面切换、菜单弹出、按钮悬停均需配备平滑的动画过渡。推荐使用 CSS Transitions 配合 JavaScript 控制的动画曲线,避免生硬的跳变。飞船移动应具有惯性物理特性,加减速过程自然流畅。


技术实现要求

架构规范

整个项目必须整合为单一 HTML 文件index.html内部依次包含 <style> 标签定义的 CSS 样式和 <script> 标签定义的 JavaScript 逻辑。外部资源引用仅限 CDN 方式引入必要的第三方库。

第三方库引用CDN

必须且仅可从可靠 CDN如 cdnjs、unpkg、jsdelivr引入以下类型的库

图形渲染库:可选择引入 Three.js 或 Pixi.js 用于复杂的3D场景渲染或2D高性能图形绘制。若选择 Three.js需同时引入 OrbitControls用于相机控制和 GLTFLoader用于加载3D模型如果需要的话

物理引擎库:可选择引入 Matter.js 或 Cannon.js 用于碰撞检测和刚体物理模拟,特别是陨石撞击和飞船漂移效果。

动画库:可选择引入 GSAP 或 anime.js 用于复杂的时间轴动画控制特别是UI元素入场动画和连击特效。

音频处理库:可选择引入 Howler.js 或 Tone.js 用于游戏音效和背景音乐的播放控制,支持空间音频效果更佳。

粒子库:可选择引入 tsparticles 或类似专用粒子引擎,用于大规模粒子效果的高效渲染。

代码质量标准

模块化设计JavaScript 代码应采用模块化结构至少包含以下核心模块——游戏主循环模块Game Loop、渲染引擎模块Renderer、输入处理模块Input Handler、实体管理系统Entity Manager、UI 界面模块UI Manager、数据持久化模块Save/Load System。各模块职责清晰接口规范。

性能优化:对于 Canvas/WebGL 渲染的内容需要实现对象池Object Pool管理频繁创建销毁的粒子和实体采用空间分区Spatial Partitioning或四叉树Quadtree优化碰撞检测使用 requestAnimationFrame 实现流畅的动画循环;在非活动状态自动降级渲染质量。

响应式设计:游戏界面需完美适配不同尺寸的视口,从移动端竖屏到桌面端宽屏均能正常显示和操作。关键 UI 元素在缩放过程中保持可点击区域足够大,重要信息不被遮挡。

可访问性:尽管是视觉为主的游戏,仍需提供基础的键盘操作支持,重要提示信息应配有文字说明,色彩对比度符合 WCAG 标准。


交付物说明

请生成完整的单一 HTML 文件代码,包含以下内容:

  1. 完整的 HTML 结构:语义化标签构建的游戏容器和 UI 界面
  2. 精美的 CSS 样式:符合上述视觉设计规范的样式定义,包含所有动画和过渡效果
  3. 健壮的 JavaScript 逻辑:实现完整的游戏功能,代码注释清晰,结构分明
  4. CDN 资源引入:在文件头部正确引入所需的第三方库
  5. 使用说明:在页面某处或控制台输出简要的操作指南

评判标准(供测试参考)

评估生成代码时应关注以下维度:

功能完整性:游戏是否可正常运行?核心玩法是否都已实现?是否存在明显的逻辑漏洞或功能缺失?

视觉表现力:粒子效果是否精美?界面是否具有视觉冲击力?动画过渡是否流畅自然?是否有效利用了引入的图形库能力?

代码质量:代码结构是否清晰易读?是否有适当的错误处理?性能表现是否良好(可通过浏览器开发者工具监控)?

创新亮点:是否在基础需求之上增加了令人惊喜的创意元素?这些额外特性是否有效增强了用户体验?


请基于以上需求描述,生成一套完整的前端工程代码。