feat: 添加赛博朋克2078神经网络城市可视化平台
添加完整的单页HTML网站实现,包含3D城市渲染、神经网络可视化、数据卡片和控制面板等功能。使用Three.js、D3.js和GSAP等库实现复杂视觉效果和交互体验。网站采用赛博朋克风格设计,具有霓虹色彩和未来科技感。 docs: 新增星际文明探索者游戏和赛博朋克2078的prompt文档 添加两个markdown文档,分别描述星际文明探索者网页游戏和赛博朋克2078神经网络城市可视化平台的需求规范和技术实现要求。 test: 添加赛博朋克2078网页实现测试文件 包含完整的HTML、CSS和JavaScript代码,实现了一个具有视觉冲击力的赛博朋克风格单页网站,用于测试大语言模型的编程能力。
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4cf9e6d06d
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2aacdcd3f2
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## 角色定义与任务概述
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你是一位世界顶级的前端架构师和创意开发者,专注于打造具有视觉冲击力的沉浸式网站体验。你的任务是从零开始设计并实现一个复杂、动态、视觉效果震撼的单页网站。**仅输出完整的代码实现,不进行任何解释或对话。** 代码需要达到生产级质量,可以直接部署运行。
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## 项目主题:赛博朋克2078 - 神经网络城市可视化平台
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你将创建一个以"神经网络城市"为核心概念的未来主义网站,融合数据可视化、交互式3D元素、粒子系统和赛博朋克美学风格。网站展示一个虚构的2078年超级都市,包含实时数据流动、神经网络连接、智能系统监控等元素,营造出高度发达的数字文明氛围。
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## 视觉设计规范
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**整体风格定位为赛博朋克与未来科技主义的结合**,采用以下视觉特征:
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- **色彩体系**:以霓虹粉(#ff00ff)、电光蓝(#00ffff)、激光紫(#8800ff)为主色调,辅以深空黑(#0a0a0a)和金属灰作为背景。关键UI元素使用高饱和度的渐变色和发光效果。
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- **Typography**:标题使用具有科技感的无衬线字体(如Orbitron或Rajdhani),正文使用清晰易读的系统字体。所有文字应带有轻微的霓虹发光效果或投影。
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- **深度感设计**:通过视差滚动、多层次背景、模糊遮罩等手法营造空间深度。界面元素应有层次分明的悬浮感。
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- **glitch效果**:适当位置添加赛博朋克特色的glitch(故障艺术)效果,如文字抖动、色彩分离、信号干扰等。
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- **边框与容器**:使用锐角切边、发光边框、半透明磨砂玻璃效果构建界面框架。按钮和卡片应具有悬停时的发光反馈。
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## 功能模块与技术实现要求
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### 模块一:沉浸式开场动画
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页面加载时展示一个震撼的视觉引入序列。首先以全黑背景开始,随后一个发光的神经网络节点从屏幕中心向外扩散,节点之间建立连接线,形成完整的神经网络图形。随着动画推进,视角逐渐拉远,最终揭示整个城市俯瞰图。动画时长约3-4秒,包含平滑的缓动效果,最终自动过渡到主界面。
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### 模块二:三维城市概览视图
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利用Three.js创建交互式3D城市俯瞰场景。城市由程序化生成的摩天大楼组成,建筑高度错落有致,表面带有LED灯光纹理。城市上空有飞行载具的粒子流,街道上有流动的光带。场景支持鼠标拖拽旋转和滚轮缩放。右上角显示实时时间(2078年格式)和城市状态指标。
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### 模块三:神经网络数据流可视化
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页面中央展示一个动态的神经网络可视化区域。使用D3.js或自定义Canvas实现,展示节点之间的数据传输脉冲。脉冲沿着连线流动,节点在接收数据时会产生发光闪烁效果。可视化区域外围环绕着不断变化的数据统计数字,如"神经元活跃度"、"数据吞吐量"、"延迟指标"等。
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### 模块四:智能系统状态监控面板
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设计一个专业的监控仪表板区域,包含以下组件:
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- **CPU/内存负载仪表**:使用SVG或Canvas绘制动态仪表盘,指针实时摆动,背景带有网格线
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- **网络流量图表**:采用类似示波器的波形显示,实时更新,带有发光线条
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- **服务器状态网格**:一个微型网格展示多个虚拟服务器的运行状态,正常为绿色,异常为红色
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- **日志滚动窗口**:展示系统日志信息,使用等宽字体,文字带有CRT显示器的扫描线效果
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### 模块五:交互式时间线导航
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设计一个横向滚动的年代时间线,从2078年回溯到关键历史节点。每个时间节点是一个可点击的胶囊状按钮,悬停时展开显示该节点的详细信息。点击节点后,3D城市视图平滑过渡到对应的历史时期建筑风格。当前选中的时间节点应有显著的霓虹边框效果。
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### 模块六:全息投影式数据卡片
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创建一组悬浮的数据展示卡片,采用全息投影风格的视觉效果。卡片呈45度角倾斜放置,带有透明渐变边缘。当鼠标移动到卡片上方时,卡片会轻微浮起并增强发光效果,同时显示隐藏的详细信息。卡片内容包括:人口统计、能量消耗、网络节点分布、AI意识同步率等。
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### 模块七:搜索与命令控制台
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在页面底部固定一个命令输入框,模拟未来的脑机接口。输入框支持自然语言命令(如"显示能源分布"、"切换到东城区视图"、"开始系统诊断"等)。输入时显示霓虹光标跟随,输入完成后按回车执行。命令执行时应有数据传输的视觉反馈,包括:扫描线扫过屏幕、确认音效动画、结果展示弹窗等。
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## 交互体验设计
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- **页面滚动**:实现平滑的滚动行为,页面各模块在滚动时触发入场动画。背景中的粒子层应以较慢的速度独立移动,创造视差效果。
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- **悬停交互**:所有可交互元素必须有视觉反馈,包括:颜色变化、发光增强、微小位移、边框高亮等。悬停时可能有短暂的粒子爆发效果。
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- **转场动画**:模块之间的切换应使用平滑的淡入淡出、滑动或缩放效果。避免生硬的跳转。
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- **响应式设计**:确保在桌面端(1920px+)、平板端(768px-1919px)和移动端(<768px)都有良好的展示效果。移动端应自动调整为单列布局,3D场景改为陀螺仪控制。
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- **加载状态**:如果某些资源需要较长时间加载,显示一个科技风格的加载动画(如旋转的圆环或进度条)。
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## 外部CDN资源引入要求
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必须通过CDN引入以下库以实现复杂效果(使用稳定版本):
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- **Three.js**:用于3D城市渲染和粒子系统
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- **GSAP (GreenSock)**:用于高性能动画和时间线控制
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- **D3.js**:用于神经网络连接和复杂数据可视化
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- **Font Awesome**:图标资源
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- **Google Fonts**:引入Orbitron、Rajdhani等科技字体
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- **Particles.js**:背景粒子效果
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- **Tween.js**:平滑过渡动画
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所有CDN链接应置于HTML文件头部,确保优先加载。
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## 代码结构与质量标准
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- **HTML结构**:语义化标签,清晰的模块划分,使用`<section>`和`<article>`合理组织内容
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- **CSS架构**:采用现代CSS特性(CSS Variables、Flexbox、Grid、Backdrop Filter等)。样式代码置于`<style>`标签内,组织有序。
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- **JavaScript逻辑**:使用ES6+语法,模块化设计。代码置于`<script>`标签内,放在DOMContentLoaded事件中执行。
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- **性能优化**:使用requestAnimationFrame进行动画渲染,合理使用CSS硬件加速(transform、opacity),避免在主线程进行重计算
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- **错误处理**:包含基本的错误边界,CDN加载失败时的降级方案
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- **代码注释**:关键逻辑处添加简洁的中文注释
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## 特别说明
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这是对一个复杂前端系统的完整实现,请确保:
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1. 所有代码整合在一个HTML文件中(index.html)
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2. 代码可以直接复制运行,无需额外配置
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3. 视觉效果必须达到令人印象深刻的标准
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4. 动画流畅无卡顿,交互响应及时
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5. 整体风格统一且具有赛博朋克的独特美学
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现在,请开始生成代码。
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## 主题设定
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**「星际文明探索者」** —— 一款以宇宙探索为核心主题的沉浸式交互网页游戏。玩家扮演一名星际探险家,驾驶先进的星际飞船在浩瀚的宇宙中穿梭,探索未知星球、收集星际资源、抵御宇宙威胁,并逐步揭开宇宙文明的神秘面纱。
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## 核心功能需求
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### 游戏机制设计
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玩家控制一艘具有先进推进系统的星际飞船,在 procedurally generated(程序生成)的宇宙空间中自由移动。游戏应包含以下核心玩法:
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**探索系统**:宇宙空间由数千颗恒星、行星、陨石带和星际尘埃组成,支持无限滚动或动态加载机制。每颗星球拥有独特的外观特征(颜色、大小、环系统、大气层效果),玩家可以操控飞船靠近星球进行扫描和分析,揭示星球的地质构成、是否有水资源、是否适宜居住等科学数据。
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**资源采集**:玩家在探索过程中可以采集星际资源,包括稀有矿物、能量晶体和古老文明遗迹碎片。资源管理系统需要在界面上清晰展示当前载量和采集进度,同时提供升级飞船引擎、护盾和扫描仪等子系统的功能菜单。
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**战斗系统**:宇宙中潜伏着各类威胁,包括自动防御无人机、太空海盗和流浪小行星。战斗采用即时制,玩家通过鼠标控制飞船瞄准,键盘控制移动和技能释放。战斗特效应包含激光束、等离子体爆炸、护盾能量波动等视觉反馈。
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**进化成长**:飞船在战斗和探索中获得经验值,解锁新技能和装备。升级界面采用3D旋转展示飞船模型,玩家可以选择性强化推进系统(影响移动速度和加速度)、能量系统(影响护盾持续时间和武器威力)或扫描系统(影响资源发现概率和星球信息完整度)。
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### 视觉设计规范
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**整体美学**:采用深空蓝紫色调为主基调,配合高亮的星光效果和流线型的界面元素。所有UI元素需采用半透明磨砂玻璃效果,边缘带有微弱的发光描边,营造未来科技感。字体选用无衬线字体,部分标题使用带有渐变发光效果的定制字体。
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**背景层**:使用 WebGL 或 Canvas 渲染动态星空背景,星星具有视差滚动效果,远处的星云采用多层半透明叠加营造景深感。偶尔出现的超新星爆发、脉冲星闪烁和流星雨增添动态氛围。
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**粒子系统**:飞船引擎喷射的火焰、战斗爆炸效果、能量护盾激活时的涟漪、采集资源时的粒子汇聚效果均需要精心设计。粒子应具有物理运动特性(速度、加速度、生命周期、颜色渐变),总数在保持60fps流畅度的前提下尽可能密集。
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**动画过渡**:所有界面切换、菜单弹出、按钮悬停均需配备平滑的动画过渡。推荐使用 CSS Transitions 配合 JavaScript 控制的动画曲线,避免生硬的跳变。飞船移动应具有惯性物理特性,加减速过程自然流畅。
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## 技术实现要求
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### 架构规范
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整个项目必须整合为**单一 HTML 文件**(index.html),内部依次包含 `<style>` 标签定义的 CSS 样式和 `<script>` 标签定义的 JavaScript 逻辑。外部资源引用仅限 CDN 方式引入必要的第三方库。
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### 第三方库引用(CDN)
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必须且仅可从可靠 CDN(如 cdnjs、unpkg、jsdelivr)引入以下类型的库:
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**图形渲染库**:可选择引入 Three.js 或 Pixi.js 用于复杂的3D场景渲染或2D高性能图形绘制。若选择 Three.js,需同时引入 OrbitControls(用于相机控制)和 GLTFLoader(用于加载3D模型,如果需要的话)。
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**物理引擎库**:可选择引入 Matter.js 或 Cannon.js 用于碰撞检测和刚体物理模拟,特别是陨石撞击和飞船漂移效果。
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**动画库**:可选择引入 GSAP 或 anime.js 用于复杂的时间轴动画控制,特别是UI元素入场动画和连击特效。
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**音频处理库**:可选择引入 Howler.js 或 Tone.js 用于游戏音效和背景音乐的播放控制,支持空间音频效果更佳。
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**粒子库**:可选择引入 tsparticles 或类似专用粒子引擎,用于大规模粒子效果的高效渲染。
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### 代码质量标准
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**模块化设计**:JavaScript 代码应采用模块化结构,至少包含以下核心模块——游戏主循环模块(Game Loop)、渲染引擎模块(Renderer)、输入处理模块(Input Handler)、实体管理系统(Entity Manager)、UI 界面模块(UI Manager)、数据持久化模块(Save/Load System)。各模块职责清晰,接口规范。
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**性能优化**:对于 Canvas/WebGL 渲染的内容,需要实现对象池(Object Pool)管理频繁创建销毁的粒子和实体;采用空间分区(Spatial Partitioning)或四叉树(Quadtree)优化碰撞检测;使用 requestAnimationFrame 实现流畅的动画循环;在非活动状态自动降级渲染质量。
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**响应式设计**:游戏界面需完美适配不同尺寸的视口,从移动端竖屏到桌面端宽屏均能正常显示和操作。关键 UI 元素在缩放过程中保持可点击区域足够大,重要信息不被遮挡。
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**可访问性**:尽管是视觉为主的游戏,仍需提供基础的键盘操作支持,重要提示信息应配有文字说明,色彩对比度符合 WCAG 标准。
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## 交付物说明
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请生成完整的单一 HTML 文件代码,包含以下内容:
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1. **完整的 HTML 结构**:语义化标签构建的游戏容器和 UI 界面
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2. **精美的 CSS 样式**:符合上述视觉设计规范的样式定义,包含所有动画和过渡效果
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3. **健壮的 JavaScript 逻辑**:实现完整的游戏功能,代码注释清晰,结构分明
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4. **CDN 资源引入**:在文件头部正确引入所需的第三方库
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5. **使用说明**:在页面某处或控制台输出简要的操作指南
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## 评判标准(供测试参考)
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评估生成代码时应关注以下维度:
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**功能完整性**:游戏是否可正常运行?核心玩法是否都已实现?是否存在明显的逻辑漏洞或功能缺失?
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**视觉表现力**:粒子效果是否精美?界面是否具有视觉冲击力?动画过渡是否流畅自然?是否有效利用了引入的图形库能力?
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**代码质量**:代码结构是否清晰易读?是否有适当的错误处理?性能表现是否良好(可通过浏览器开发者工具监控)?
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**创新亮点**:是否在基础需求之上增加了令人惊喜的创意元素?这些额外特性是否有效增强了用户体验?
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请基于以上需求描述,生成一套完整的前端工程代码。
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我需要测试大语言模型的编程能力,请给我一篇prompt,描述生成一套复杂的前端工程,最终实现一个视觉冲击力强的网页游戏。由你定一个内容主题,围绕该主题进行展示。网站采用单文件 HTML 解决方案(包含 HTML, CSS, JavaScript),并引入 CDN实现复杂效果。注意!我只需要prompt,不要代码实现。
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## 主题设定
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**「星际文明探索者」** —— 一款以宇宙探索为核心主题的沉浸式交互网页游戏。玩家扮演一名星际探险家,驾驶先进的星际飞船在浩瀚的宇宙中穿梭,探索未知星球、收集星际资源、抵御宇宙威胁,并逐步揭开宇宙文明的神秘面纱。
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## 核心功能需求
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### 游戏机制设计
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玩家控制一艘具有先进推进系统的星际飞船,在 procedurally generated(程序生成)的宇宙空间中自由移动。游戏应包含以下核心玩法:
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**探索系统**:宇宙空间由数千颗恒星、行星、陨石带和星际尘埃组成,支持无限滚动或动态加载机制。每颗星球拥有独特的外观特征(颜色、大小、环系统、大气层效果),玩家可以操控飞船靠近星球进行扫描和分析,揭示星球的地质构成、是否有水资源、是否适宜居住等科学数据。
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**资源采集**:玩家在探索过程中可以采集星际资源,包括稀有矿物、能量晶体和古老文明遗迹碎片。资源管理系统需要在界面上清晰展示当前载量和采集进度,同时提供升级飞船引擎、护盾和扫描仪等子系统的功能菜单。
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**战斗系统**:宇宙中潜伏着各类威胁,包括自动防御无人机、太空海盗和流浪小行星。战斗采用即时制,玩家通过鼠标控制飞船瞄准,键盘控制移动和技能释放。战斗特效应包含激光束、等离子体爆炸、护盾能量波动等视觉反馈。
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**进化成长**:飞船在战斗和探索中获得经验值,解锁新技能和装备。升级界面采用3D旋转展示飞船模型,玩家可以选择性强化推进系统(影响移动速度和加速度)、能量系统(影响护盾持续时间和武器威力)或扫描系统(影响资源发现概率和星球信息完整度)。
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### 视觉设计规范
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**整体美学**:采用深空蓝紫色调为主基调,配合高亮的星光效果和流线型的界面元素。所有UI元素需采用半透明磨砂玻璃效果,边缘带有微弱的发光描边,营造未来科技感。字体选用无衬线字体,部分标题使用带有渐变发光效果的定制字体。
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**背景层**:使用 WebGL 或 Canvas 渲染动态星空背景,星星具有视差滚动效果,远处的星云采用多层半透明叠加营造景深感。偶尔出现的超新星爆发、脉冲星闪烁和流星雨增添动态氛围。
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**粒子系统**:飞船引擎喷射的火焰、战斗爆炸效果、能量护盾激活时的涟漪、采集资源时的粒子汇聚效果均需要精心设计。粒子应具有物理运动特性(速度、加速度、生命周期、颜色渐变),总数在保持60fps流畅度的前提下尽可能密集。
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**动画过渡**:所有界面切换、菜单弹出、按钮悬停均需配备平滑的动画过渡。推荐使用 CSS Transitions 配合 JavaScript 控制的动画曲线,避免生硬的跳变。飞船移动应具有惯性物理特性,加减速过程自然流畅。
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## 技术实现要求
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### 架构规范
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整个项目必须整合为**单一 HTML 文件**(index.html),内部依次包含 `<style>` 标签定义的 CSS 样式和 `<script>` 标签定义的 JavaScript 逻辑。外部资源引用仅限 CDN 方式引入必要的第三方库。
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### 第三方库引用(CDN)
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必须且仅可从可靠 CDN(如 cdnjs、unpkg、jsdelivr)引入以下类型的库:
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**图形渲染库**:可选择引入 Three.js 或 Pixi.js 用于复杂的3D场景渲染或2D高性能图形绘制。若选择 Three.js,需同时引入 OrbitControls(用于相机控制)和 GLTFLoader(用于加载3D模型,如果需要的话)。
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**物理引擎库**:可选择引入 Matter.js 或 Cannon.js 用于碰撞检测和刚体物理模拟,特别是陨石撞击和飞船漂移效果。
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**动画库**:可选择引入 GSAP 或 anime.js 用于复杂的时间轴动画控制,特别是UI元素入场动画和连击特效。
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**音频处理库**:可选择引入 Howler.js 或 Tone.js 用于游戏音效和背景音乐的播放控制,支持空间音频效果更佳。
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**粒子库**:可选择引入 tsparticles 或类似专用粒子引擎,用于大规模粒子效果的高效渲染。
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### 代码质量标准
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**模块化设计**:JavaScript 代码应采用模块化结构,至少包含以下核心模块——游戏主循环模块(Game Loop)、渲染引擎模块(Renderer)、输入处理模块(Input Handler)、实体管理系统(Entity Manager)、UI 界面模块(UI Manager)、数据持久化模块(Save/Load System)。各模块职责清晰,接口规范。
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**性能优化**:对于 Canvas/WebGL 渲染的内容,需要实现对象池(Object Pool)管理频繁创建销毁的粒子和实体;采用空间分区(Spatial Partitioning)或四叉树(Quadtree)优化碰撞检测;使用 requestAnimationFrame 实现流畅的动画循环;在非活动状态自动降级渲染质量。
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**响应式设计**:游戏界面需完美适配不同尺寸的视口,从移动端竖屏到桌面端宽屏均能正常显示和操作。关键 UI 元素在缩放过程中保持可点击区域足够大,重要信息不被遮挡。
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**可访问性**:尽管是视觉为主的游戏,仍需提供基础的键盘操作支持,重要提示信息应配有文字说明,色彩对比度符合 WCAG 标准。
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## 交付物说明
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请生成完整的单一 HTML 文件代码,包含以下内容:
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1. **完整的 HTML 结构**:语义化标签构建的游戏容器和 UI 界面
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2. **精美的 CSS 样式**:符合上述视觉设计规范的样式定义,包含所有动画和过渡效果
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4. **CDN 资源引入**:在文件头部正确引入所需的第三方库
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5. **使用说明**:在页面某处或控制台输出简要的操作指南
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## 评判标准(供测试参考)
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评估生成代码时应关注以下维度:
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**功能完整性**:游戏是否可正常运行?核心玩法是否都已实现?是否存在明显的逻辑漏洞或功能缺失?
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**视觉表现力**:粒子效果是否精美?界面是否具有视觉冲击力?动画过渡是否流畅自然?是否有效利用了引入的图形库能力?
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**代码质量**:代码结构是否清晰易读?是否有适当的错误处理?性能表现是否良好(可通过浏览器开发者工具监控)?
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**创新亮点**:是否在基础需求之上增加了令人惊喜的创意元素?这些额外特性是否有效增强了用户体验?
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请基于以上需求描述,生成一套完整的前端工程代码。
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